🧩 Workflow
Come si costruisce una pipeline generativa che regge: dal playblast al render, reference, versioni.Quanto pesa la reference: un test interno prima di scegliere il modello
Un benchmark HKU indica che, per molti modelli video, aggiungere immagini al prompt peggiora la qualità. Ecco come leggere quel dato e costruire un test interno che misuri l'aderenza alla reference sui motori che usiamo.
Variazione controllata: verificare materiali, layout e spazio vuoto
Aggiornamento del test di revisione locale con gli spunti di Seedream 5.0 Flash e Craft. Un protocollo per misurare il rispetto del brief senza confondere qualità della prima immagine e capacità di conservare le decisioni approvate.
Dal playblast al render: struttura, look e confini della pipeline
Aggiornamento del workflow reference-to-video alla luce di SolarRenderer e Joints, Camera, Action!. Come preparare un caso di prova senza confondere una dimostrazione di ricerca con una funzione disponibile in produzione.
Primo e ultimo frame, reference o text-to-video: scegliere l’ingresso giusto per uno shot
La scelta parte dal vincolo dello shot: composizione, identità del soggetto o libertà di esplorazione. Un metodo per preparare gli input, verificare il movimento e portare le versioni in montaggio.