
Godzilla torna in sala con un'onda da due miliardi di particelle
Takashi Yamazaki e Shirogumi tornano con Godzilla Minus Zero. Per chi fa effetti è il riferimento della settimana: shot più complessi, formato IMAX e una simulazione d'acqua enorme fatta da due sole persone.
Yamazaki e Shirogumi rifanno Godzilla con shot più complessi e girati per IMAX

Godzilla Minus Zero è uscito in Giappone il 3 novembre. Takashi Yamazaki firma di nuovo regia, sceneggiatura ed effetti visivi con Shirogumi, lo studio che ha portato Minus One all'Oscar per gli effetti visivi.
Animation Magazine dedica agli effetti del film un'analisi che parte da lontano. Nel Gojira del 1954 lo stuntman Haruo Nakajima recitava dentro una tuta pesante di lattice e cemento. Settant'anni dopo, lo stesso mostro nasce nei computer di uno studio digitale giapponese.
Di un'inquadratura si parla più che delle altre. Godzilla emerge dall'acqua alle spalle di un aereo. La simulazione conta circa due miliardi di particelle d'acqua ed è stata realizzata da due soli artisti VFX.
Yamazaki l'aveva detto già in primavera, al CinemaCon. Secondo lui ogni inquadratura con effetti è più complessa di quelle di Minus One. Il successo del primo film gli ha dato più budget e più libertà. Ma anche l'asticella si è alzata, e quindi la sfida, dice, è rimasta la stessa.
Poi c'è il formato. Minus Zero è la prima produzione giapponese girata per IMAX, e secondo Yamazaki una quota alta di inquadrature è girata nel formato IMAX pieno. Per gli effetti significa più quadro da riempire e bordi che non nascondono nulla.
Il trailer finale diffuso da Toho e GKIDS indica il 6 novembre come data d'uscita nelle sale. Le fonti consultate non dicono quali software abbia usato Shirogumi né come si sia diviso il lavoro fra i supervisori. Non c'è ancora una data per l'Italia.
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- 3 nov 2026Uscita in Giappone
- 6 nov 2026Data indicata dal trailer finale
- Regia ed effetti
- Takashi Yamazaki
- Studio VFX
- Shirogumi
- Produzione
- Toho Studios e Robot
- Formato
- girato per IMAX
- Uscita
- 3 novembre in Giappone; 6 novembre secondo il trailer finale
- Size Matters: The VFX of ‘Godzilla Minus Zero’ Animation Magazine
- Final Trailer: "Godzilla Minus Zero" Dark Horizons
- Godzilla Minus Zero The Art of VFX
- 'Godzilla Minus Zero' to have bigger budget, more complex VFX; to be released in IMAX The Week
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Lo shot dell'aereo di Minus Zero funziona perché davanti al gigante c'è qualcosa di misura nota. Proviamo un'immagine di scala: un piccolo velivolo, un mare che si gonfia, una forma enorme che si intuisce appena sotto l'acqua.
A small silver propeller plane skimming low over a dark stormy ocean at dawn, behind it the sea surface bulging upward into a vast mound of water as an enormous unseen shape rises beneath, sheets of spray backlit by a pale sun, shot from just above the waves on a 35mm lens, wide 16:9 composition with the plane in the lower third, palette of slate blue, foam white and faint amber, fine film grain.
Camera tracks alongside the plane just above the waves, slowly tilting up as the water mound swells and breaks into cascading spray behind it, light flickering through mist, steady forward motion.
Modello consigliato: Seedream. Tenete la camera all'altezza dell'oggetto piccolo: la scala la fa il rapporto fra i due, non la grandezza del mostro. Per la schiuma, provate una passata di slow motion in Upscale & Retime.
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